REGOLE DI BASE E INDICAZIONI GENERALI

Regole basilari di poker
Puntate obbligatorie: Bui/Ante
Regole delle puntate
All In
Valore delle mani
Trucchi e dritte 

   



LE REGOLE BASILARI DI POKER

Le regole base del poker sono semplici. Lo scopo del gioco è di vincere il piatto – ovvero la somma totale puntata durante una mano meno la commissione.

Si vince nelle seguenti maniere:

  • si possiede la mano migliore, 

    o                    

  • si fa credere all’avversario che si ha la mano migliore, inducendolo a passare.

Ogni mano di poker inizia con alcuni o tutti i giocatori che mettono una certa somma di denaro o fiche nel piatto. La puntata iniziale obbligatoria si chiama buio, in inglese “Ante” o “Blind”. L’ante è quando ogni giocatore mette nel piatto una percentuale minima fissa della puntata minima – come nel caso del Seven Card Stud.

Se viene richiesta un blind, (come a Texas Hold’em e  Omaha), i due giocatori alla sinistra del mazziere (indicato dal gettone “dealer”) danno inizio al piatto, procedendo in senso orario, con il primo giocatore che piazza lo small blind o buio (metà della scommessa minima) e il secondo il big blind o controbuio (la puntata minima). La rotazione del gettone del mazziere assicura che ogni giocatore al tavolo piazza a turno i bui.

A questo punto viene il momento di distribuire le carte. Una volta che un giocatore ha piazzato la relativa puntata obbligatoria, non ci sono più puntate obbligate e quindi questi può decidere se continuare a giocare o passare la mano. Si può puntare tutto quello che si possiede o che si è autorizzati a puntare, o si possono risparmiare le fiche e mostrare agli avversari che si è giocatori esperti. Solo i pivelli vedono tutte le mani!

Si ha l’opportunità di vincere più soldi dagli altri giocatori puntando forte su una buona mano. In genere, ci sono tre rilanci per giro di puntata laddove i rilanci sono limitati. Se si punta e nessuno vede la puntata, si vince senza mostrare le carte. Se una puntata è vista da altri giocatori, le carte devono essere mostrate e vince il giocatore con la mano migliore. Nel caso il piatto è di un valore dispari e deve essere diviso, il primo giocatore alla sinistra del gettone del mazziere riceve la fiche extra. Nei giochi Hi/Lo, la mano alta (High) riceve sempre la chip extra.

Il poker è un gioco facile da imparare ed è una competizione amichevole. Unito a un po’ di giudizio, strategia e conoscenza base, diverte e allo stesso tempo insegna qualcosa che può tornare utile anche nella vita.

Inizio pagina


LE REGOLE DI POKER: Bui / Ante

Ai tavoli di Texas Hold’em e Omaha, per partecipare alle puntate, il giocatore deve regolarmente pagare i bui. Ai tavoli da gioco si ha l’opzione di chiamarsi fuori dal gioco e non pagare i bui. Nei tornei, invece, pagare i bui è obbligatorio.

Ci sono due bui – il buio (small blind) e il controbuio (big blind). Il controbuio equivale al limite minimo di puntata del tavolo e il buio è generalmente la metà del controbuio. Nella maggioranza dei giochi, il giocatore alla sinistra del gettone del mazziere (dealer button) paga il buio e il giocatore successivo paga il controbuio. Nei testa a testa (heads-up), il giocatore che ha il gettone del mazziere paga il buio, l’altro paga il controbuio. All’inizio di ogni mano, il gettone del mazziere ruota di un posto sul tavolo in senso orario, cosi che i giocatori a dover puntare i bui cambiano ad ogni nuova mano. Un giocatore che paga il controbuio, pagherà il buio al giro successivo; un giocatore che paga il buio, riceverà il gettone del mazziere alla mano successiva (eccezion fatta per i testa a testa).

Se un giocatore non paga uno dei due bui, ci si aspetta che paghi il controbuio prima di poter partecipare alla mano. 

Quando un giocatore si unisce ad un tavolo a gioco in corso, dovrà pagare il controbuio prima di partecipare al gioco stesso. Il giocatore ha l’opportunità di puntare il controbuio alla prima occasione o di aspettare a puntarlo quando arriva il proprio turno. Se un giocatore punta un buio quando non è il suo turno, dovrà comunque pagare quel buio quando sarà il suo turno.

Quando durante un torneo i posti vengono riassegnati, cerchiamo di riassegnarli in maniera equa, in modo che i giocatori siedano il più vicino possibile alla precedente posizione rispetto al gettone del mazziere, in modo da non avere una posizione di svantaggio (o vantaggio) a causa della riassegnazione dei posti.

Inizio pagina


LE REGOLE DI POKER: Regole delle puntate

Allora, come si fanno le puntate? Poker è il gioco di scommesse. La maggior parte dei giochi inizia con una specie di puntata obbligatoria (la somma dipende dal gioco ma di solito è uguale a 5 centesimi). In seguito vengono distribuite le carte ed iniziano i giri di puntate durante cui i giocatori contribuiscono al piatto principale. Alla fine, la mano più alta (non passata) vince il piatto. In genere, durante ogni giro di puntate (che si svolgono in senso orario) il giocatore ha tre opzioni tra cui scegliere:

Call (Vedere)

Vedere significa mettere sul piatto il numero di fiches necessari per pareggiare le puntate precedenti. (per esempio: se tu puntassi 10 centesimi, un’altro giocatore puntasse 25 centesimi, dovresti puntare 15 centesimi per vedere).

Raise (Rilanciare)

Rilanciare significa rispondere alla puntata attuale (come “Vedere”) e “rilanciare”, cioè fare una puntata superiore rispetto alla puntata precedente (la somma dipende dal giocatore ma di solito c’è un limite). Per esempio, se tu puntassi 10 centesimi, un’altra persona rilanciasse di altri 15 centesimi (allora 25 centesimi) ed in seguito tu rilanciassi di altri 25 centesimi (allora 50 centesimi), dovresti mettere in piatto 40 centesimi (15 centesimi per vedere e 25 per rilanciare)

Fold (Passare la mano)

Passare la mano significa abbandonare il gioco. Non c’è più la possibilità di vincere il piatto e non si deve mettere ulteriore denaro nel piatto.

Il giro di puntate continua finché tutti i giocatori non rilanciano o vedono dopo il rilancio o la puntata iniziale.

Inizio pagina  

REGOLE DI POKER: Valore delle mani

Un mazzo di carte standard contiene 52 carte. Il valore delle mani è discendente, partendo da Asso-Re-Regina-Jack giù fino al 2. L’Asso, comunque, può essere usato anche come un 1 per una scala minima (da 1 a 5). I quattro semi sono picche (spades), cuori (hearts), quadri (diamonds) e fiori (clubs).

Molti giochi di poker sono giocati con sette carte, dalle quali bisogna riuscire ad ottenere la mano migliore usandone 5. Le mani vincenti sono calcolate in base alla loro probabilità di uscita e il loro valore va, dalla più alta alla più bassa, nel seguente ordine:



Scala reale: cinque carte consecutive, dal 10 all’Asso, dello stesso seme   Scala di colore: cinque carte consecutive dello stesso colore


Poker: quattro carte dello stesso valore   Full: combinazione di due carte dello stesso valore e tre di un altro


Colore: cinque carte dello stesso seme, a prescindere dal valore   Scala: cinque carte consecutive di qualunque seme
 
Tris: tre carte dello stesso valore


Doppia coppia: due carte dello stesso valore più due carte di un altro valore


Coppia: due carte dello stesso valore

 

Carta alta: la carta più alta di cinque carte che non formano una combinazione vincente. Questa è la peggior mano che si possa ottenere
Inizio pagina

Inizio pagina


REGOLE DI POKER: All In

Un giocatore non può mai essere forzato a passare una mano perché non ha abbastanza chip per giocare. Comunque, ogni giocatore può vincere (da ogni singolo opponente) solo un totale pari alle fiche da egli stesso puntate. Se un giocatore mette solo 50 chip nel piatto, questi potrà vincere solo 50 fiche da ogni altro giocatore attivo al tavolo.

Un piatto a parte (side pot) è un piatto che contiene le fiche puntate da altri giocatori dopo che un giocatore al tavolo ha puntato all in nel piatto principale (main pot). Per esempio: se due giocatori puntano 100 chip a testa e un terzo giocatore punta all in con 60 gettoni, ci sarà un piatto principale di 180 chip (60 x 3) e un piatto a parte di 80 gettoni (40 x 2). Tutti e tre i giocatori potranno giocare per il piatto principale, ma solo i due giocatori che hanno contribuito al piatto a parte potranno giocare per vincerlo.

Se due o più giocatori puntano all in, ne conseguono molteplici piatti a parte e le cose possono complicarsi. Come regola generale, il primo giocatore a puntare all in partecipa solo per il piatto principale. Il successivo giocatore a puntare all in partecipa per il primo piatto a parte e per il piatto principale e il giocatore successivo ancora a puntare all in partecipa per il secondo piatto a parte, il primo piatto a parte e il piatto principale, e via discorrendo.

Inizio pagina


REGOLE DI POKER: Regole sull’annullamento del gioco

Tavoli

Se una mano di poker (con soldi reali o fittizi) viene cancellata prima che termini (per esempio, a causa di problemi tecnici), ad ogni giocatore verrà rimborsato il totale puntato dall’inizio della mano cancellata. Tutte le puntate effettuate durante la mano annullata vengono invalidate.

Tornei

Se un torneo viene cancellato prima del suo inizio, tutti i giocatori iscritti saranno rimborsati dei costi di iscrizione e dell’invito.

Se un torneo viene cancellato dopo il suo inizio, ma prima che ne sia deciso l’esito (per esempio, a causa di problemi tecnici):

  • I giocatori che erano già usciti dal torneo non hanno diritto a rimborso avendo già perso..

  • Per i giocatori che sono ancora nel torneo, se l’annullamento avviene:

    • Dopo che il torneo è iniziato e prima che i giocatori siano qualificati per il monte premi finale: vengono rimborsati  l’invito e l’iscrizione al torneo e i giocatori ricevono un’uguale percentuale ciascuno del 50% del monte premi totale, mentre il restante 50% viene distribuito in base alle fiche di ogni singolo giocatore

    • Dopo che il torneo è iniziato e quando i giocatori sono tutti qualificati per il monte premi finale: tutti i giocatori ancora attivi ricevono il premio minimo. Per esempio, se ci sono 32 giocatori rimasti quando al momento dell’annullamento del torneo, ognuno riceve il premio per il 32esimo posto. Il restante monte premi viene distribuito in base alle chip di ogni singolo giocatore

Inizio pagina



REGOLE DI POKER: Trucchi e dritte

Prendi appunti sugli avversari

Mentre ad ogni giocatore piacerebbe prestare attenzione a come gli avversari giocano, i giocatori di poker on line vanno e vengono, per cui non si ha il tempo di conoscerli bene. Non ci stancheremo mai di suggerire che prendere appunti aiuta a conservare traccia dei giocatori contro cui si gioca, nel caso li si rincontra. Le caratteristiche principali da segnare di un altro giocatore sono: se è furbo o meno; aggressivo o passivo; gioca poche o molte mani; bluffa o no; punta su mani potenziali; che tipo di mani gioca o su che combinazione di carte prima del flop punta. Una miriade di informazioni da segnare, ma che alla lunga potranno tornare utili.

Controlla la storia della mano quando i giocatori non mostrano il proprio punto al turno del river

Accade di sovente che solo la mano vincente venga mostrata al momento del river. È interessante, comunque, vedere che carte avesse chi ha perso. Basta cliccare sul numero della mano in alto a destra dello schermo per passare allo schermo della storia della mano (Hand History), dove è possibile controllare le mani viste perdenti. Raccomandiamo ciò in congiunzione con il prendere appunti, onde avere una buona idea di cosa un avversario è pronto a giocare sul river. Le informazioni sullo showdown sono le più critiche, in quanto si possono analizzare le decisioni prese da un determinato giocatore sin dall’inizio della mano.

Aspetta un giro completo dei giocatori al tavolo prima di puntare il controbuio

Questo consigli può far storcere il naso a parecchi giocatori ma, a meno che non si è sicuri di ciò che si sta facendo, questa tattica può risparmiare soldi alla distanza. Oltre a consentire il tempo di prepararsi mentalmente, attendere consente anche di studiare gli avversari che si va ad affrontare. La situazione peggiore che si vuole evitare è di avere una buona mano all’inizio e poi trovarsi immischiati in una guerra di rilanci fra due giocatori dei quali non si sa assolutamente nulla. Potrebbero essere due maniaci di sicuro, ma se uno di loro è un giocatore parsimonioso? Molto probabilmente, proprio perché è uno parsimonioso, è in possesso di una mano imbattibile, mentre tu sei lì a rimuginare sul da farsi con una coppia alta o una doppia coppia. Non una buona mossa. Meglio essere pazienti, prendere appunti e risparmiare soldi alla distanza.

Impara a lasciare il tavolo

Questo è forse il più noto dei consigli di poker, ma anche qualche professionista ancora ci casca. A YoY Poker non c’è nulla di sbagliato nell’allontanarsi da un tavolo se si sta giocando con opponenti di abilità superiore o se la fortuna ci ha voltato le spalle. Meglio non provare a rifarsi di quanto si è perso o a vendicarsi di quel giocatore che ci ha battuti per tre volte sul river. Continuare a perdere allo stesso tavolo non fa fare una bella figura con gli altri giocatori. Non solo l’umore sarà pessimo, ma c’è il rischio di indurre altri giocatori a giocarci contro, rendendo le cose ancora più difficili.

Se il numero di mano diminuisce (6 giocatori o meno) e non si ha familiarità con il gioco a mani ridotte, meglio lasciare il tavolo. Giocare con un numero di mani ridotte è un modo di perdere soldi velocemente, se non si sa ciò che si fa. Questo accade puntualmente quando il numero dei giocatori al tavolo si riduce e ci sono due giocatori forti a altri tre che non si rendono conto che stanno per essere maciullati. Non farti spennare: tutto quello che serve è un clic.

Partecipa al tavolo con un invito più che sufficiente

Chi ha fatto i compiti a casa sa che ci si siede ad un tavolo sempre con un minimo di 20 volte il controbuio richiesto a quel tavolo. Nel poker on line, meglio sedersi con 40 volte il valore del controbuio. Perché? Innanzitutto per non essere nella situazione di avere in mano il massimo punto e non avere i soldi per rilanciare. Capita fin troppo spesso che un giocatore che ha un full già sul flop ad un tavolo da 2$/3$, ma ha solo 12$ per giocare. Questo giocatore avrebbe potuto fare una strage, se non fosse per il fatto che stava giocando con una posta piccola.

Proteggi il tuo computer

Prendere qualche precauzione in più non fa mai male, quando si tratta di proteggere il proprio computer e i dati sul poker. È buono avere un software antivirus, ma le vere minacce sono gli spyware e i trojan. Raccomandiamo caldamente l’installazione di Ad-Aware, un software anti spyware efficace e gratuito, che pulisce il sistema da ogni sorta di spazzatura. Avere un firewall è importante e fortemente consigliato. Le possibilità che qualcuno si intrufoli nel tuo computer per la tua password del poker sono ridotte al lumicino, ma prevenire è sempre meglio che curare!

Usa un mazzo di carte a quattro colori

Se si gioca a poker per lungo tempo, si finisce col confondere i semi delle carte e commettere errori, anche se si è giocatori di lungo corso. Usare un mazzo con quattro colori differenti riduce i rischi di prendere cuori per quadri (soprattutto nei colore e scala di colore) e permette di concentrare la propria attenzione su altro